微信小游戏
微信小程序/游戏广告组件审核中线上还会显示广告吗?
- 提交小程序新版本之后,`微信广告助手`显示小程序广告组件审核中这时候分两种情况:1. 小程序上一次如是驳回的,故之后提交版本(处于待审核)时,广告组件无法正常展示,2. 小程序上一次广告组件上一次为通过状态 ,那么此交新版本处于待审核中,也不会影响小程序上一个通过版本的广告展示。- 广告平台会根据实际情况为用户播放适合的广告,无适合广告返回的情况建议开发者进行监听。
浅谈微信小游戏流量主、广告主、小游戏推广
申请`游戏公测` : 相对于新上架小游戏而言,微信给了点小扶持,申请成功后耐心等待,会在几天内给1000+不等的量,变相帮助开发者开通流量主;1. 开通条件:新上架3个月内可申请,游戏必须完整,不要进去就报错;2.
CocosCreator v3.x 好友排行榜
本文以一个象棋游戏中,通过关卡排行榜为例;# 说明- 排行榜使用了小游戏**开放数据域**,适用于用户托管数据进行写数据操作;- **demo下载地址** : [点击去下载](https://gitee.com/coyeking/ccc-rnak-demo)# 原理 - 将用户已通过关卡数(整型),按标准格式要求数据托管到微信,直接就可获取排行榜数组数据,最后处理界面即可; - 在
CocosCrator手机震动API
> 手机短震动> cocoscreator版本:v3.5.2> android-sdk 31## 微信小程序端- 小程序直接调用api接口`wx.vibrateShort(Object object)`即可;- 相关文档地址:[wx.vibrateShort](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/device/vibrat
CocosCreator拷贝文本到剪贴板
> 拷贝字符串到手机剪贴板> cocoscreator版本:v3.5.2> android-sdk 31## 微信小程序端- 小程序直接调用api接口`wx.setClipboardData(Object object)`即可;- 相关文档地址:[wx.setClipboardData](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api
CocosCreator常见问题
- 调用基类```// jsonEnable() { this._super();}// tsonEnable() { super.onEnable();}```- v3.x+调整节点树的顺序```this.node.setSiblingIndex();```